VSキメリエス【Lv15】
今年の目標である魔神級Lv15制覇の1つである魔神キメリエスが復刻中なので早速倒しに来ました。
キメリエスには先日ふれましたが現状レベル5までしかクリアしていないのでいい機会です。
前回挑戦したのは恐らく数年前の事なのでミッション内容はほとんど覚えていませんが挑戦前にある程度の情報を振り返ってみます。
・キメリエスは貫通高速攻撃をしてくるのでまともに受けるのは困難
・敵は鎧系が中心で魔法攻撃が有効
・ミッションのギミックは敵の防御力アップゆえなおさら魔法攻撃or貫通攻撃を使うべき
個人的な考えもあるのであっているかは知りませんがとりあえずこんな感じでしょうか。
それと追加で縛りでは無いですが最低限の目標を作りました。
・カレーバフは使わない(出来れば)
・ソラスも使わない(出来れば)
オーガスタとソラスは強いけどそれ故にあまり使いたく無いのが本音です。
ただし出来ればなので無理そうなら解禁します。がやはりレベル16もある今15くらいはこの2人を使わず突破していきたい所です。
オーガスタ持ってます。やっぱ強いよね。
とりあえず組んでみた編成がこんな感じ。
カレーが無いとなるととりあえずミヤビとティニーは欲しいよね。
それから活躍出来ると信じてシビラちゃん出撃。
エンチャンターと手数の多いリズリー、サキを合わせていきたい。
キメリエスに呪術師はハマるはず。
最後はキメリエス受けを考えて普通に壁ユニットじゃつまらないのでなんか使ってみたかったティファと保険でチャンプを編成。
王子は何となくヘカ王子でいきます。
ボロ負けしました。
黒漬け編成ですら勝てない脳死具合。
これが脳錆クオリティですよ。
少し編成を弄りました。
こねこね出陣!
それから変にエンチャンターを組み込むより魔法攻撃ユニットで固めた方が使いやすそうなのでユニット変更です。
何とかクリアは出来たもののこねこねは思うような活躍が出来ませんでした。
あの方のようにはいかんかったよ。
ここから四苦八苦しながらレベルを上げていきました。
そして上り詰めたレベル10。
レベル10到達時点ではこんな編成になっていました。
まずは下手にキメリエスを受けるよりカルマで耐えて周りで削る方が良かったのでカルマの踏ん張り受けルートで攻略します。
それから0ブロックで遠距離攻撃が出来るユニットと攻撃と回復を同時にこなせる(もしくは隠密魔法攻撃)ユニットを探していた所、ツグミとハルフゥを採用する事にしました。
どちらもまともに使った事はありませんが何とか使っていきたい所。
いや…?ただ使ってみたかっただけかも。
それとクリア後に気付いたのですがこの編成、もはやエステルファミリーですね。(全く意識はしてなかった)
王子バフとティニー点火でこの攻撃力、これは強いね。
シビラのパワーアップに思わずニッコリ。
そしてこのままレベル15まで…、とはいかず15を目前で少し問題が発生。
ツグミとハルフゥが死にかけました。
とりあえずツグミはプレイングでカバーしハルフゥは堅いヒーラーか遠距離魔法攻撃の出来る近接ユニットに入れ替える事にしました。
候補はズバリドラゴンシャーマンか仙人・邪仙・ラミィのどれかかなと。
ハルフゥはなかなか器用な性能をしているけど思っていたより火力が無く、何より耐久力が紙だった。
結果、神威ハクノカミ様と交代です。
元々は回復兼攻撃にも参加出来るユニットがいればと考えていましたがそれだと耐久力が足りませんでした。
最終的にここぞの場面で火力が出せて耐久力もあり回復も出来るハクノカミに出番が。
シルセスは残党処理係です。
激突キメリエスの図。魔神特有の画面がごちゃごちゃ状態。
とりあえず左上からハクノカミ、トワ(にゃんにゃか)、英雄王子、ツグミ、カルマ、イングリット、ティニー(アルティア)、エステル、オロチヒメ、リンネ、シビラ。
それぞれ役割はハクノカミはトワ側の遠距離マスの壁兼回復兼ラッシュ時の火力。
トワと王子とティニーはバフメイン。
ツグミは前線の低コスト0ブロックの火力でカルマは対キメリエス用。
イングリット、エステル、シビラはメイン火力でオロチヒメはデバフ兼射程が広い魔法火力。
MVPはやっぱりメイン火力の3人かな。
てな訳で無事キメリエスLv15クリア達成です。
更にオーガスタとソラスも使わずにいけました。やったぜ。
ぶっちゃけツグミの使い方がこれであっているのかは定かではありませんが(多分違う気が大いにする)とりあえず良しと言う事で。
変えるならこの枠だと思うのでいっその事ウェンディとかで特攻を仕掛けたり、王道を往く(私の場合は)ナタク配置の方が丸く収まった気も。
カレーありきならハツネがハマりそう。
Lv16は……、どうでしょうかね。
全力で挑んでワンチャンあるか無いかと言った所。(なおプレイングスキルは考えないものとする)
所持ユニット的には魔法火力もそこそこ充実していて永続魔法化のアンリも持っているので挑戦権くらいはあるはず。
時間があれば顔出しくらいはするかもしれません。
新春ごった煮ガチャ
年末と年明け、ルヴェア欲しさにガチャを回し続けるも無事爆死。年を跨いだ悲劇。…………、
同時ピックアップのスキュレばかりがあたりました。被りやねん。フルスペで持ってるんや。
……ん?下限の文字がありませんね。今気付いた。まあいいよね。
トータルでスキュレ3人とその他3人くらいすり抜けして心が折れました。計50連ぐらいかな。お高い女ね。
代わりに黒ピックアップのハルフゥはバッチリ確保。カンスト済みです。今回はたまたま備えがあっただけですが。
元々黒天井が後10回とかでハルフゥ欲しいなと思ってたら1回目の天井で無事確保。ついでにルヴェアも欲しいなと思ったら爆死。
諦めきれずに年明け後にリベンジするも再び爆死。
これ以上は楽しみにしていた育成期間に差し支えるので撤退します。いでよ神級EX。
元々ルヴェアは7周年の課金パックで貰える白ユニット交換チケットの筆頭候補だったので欲を出しすぎましたね。
気持ちを切り替えてGRのコンプリート報酬で貰えた50連召喚チケット+αを引いていきます。
お前いつもガチャ引いとるな。まあ王子だしね。仕方ないよね。
7周年イベントに続き大盤振る舞いな50連に感謝しつつ引いていきます。
まずは10連目、いきなり黒です。
1人目の黒ユニットはアルティアさん。残念ながら被りです。ただし50連の黒率は1人出ればなかなかにいい方では無いでしょうか?
20連目は白1。
白ユニット1人目はエイプリル、これも被りです。
30連目は白2。
白ユニット2人目と3人目はレイチェルとゼノビア、どちらも被りです。
未所持ユニットが欲しいよぉ。
40連目も白1。ここまでは白の確率もトントンぐらい。
白4人目も被り、スプラでした。
ラスト50連目
ラストの10連、白はどちらも被りでダリア、ジュノンです。
これで50連終了です。
結果は黒ユニットが1、白ユニットが6でした。
確率的には黒は確率通りか若干悪く白は少し良かったはずです。
しかし当たった白ユニット以上のユニットは全て被りでした。
なんの成果も得られませんでしたァ!!
7周年記念以降は運が死んでいます。
まだ終わらねえ。
ここからはレジェンドチケットと塔の10連です。
まずは1番の目玉であるSPブラックチケットからいってしまいます。
先月はいろいろ割った後にルヴェアを狙ってしまったのでガッツリ弁当が貰えるラインまでいきました。
流石に毎月はそこまではいきませんよ。
ではいざ!未所持ください。
結果はコハルです。未所持ゲットだぜ!
脳錆にはなかなかやばそうなユニットが来てしまいました。
続けて追いレジェンドチケットのジェットストリームアタックいきます。
我慢は良くないって王子覚えた。
実際お金を入れているとはいえゲームなんだしカチカチに予定を組むのは無課金時代で卒業しました。代わりに財布の諭吉をリリース。
爆死した後はマジでへこみますけど。
3連白ユニットからの全被り。
ワンダーハート、リシェルテ、テテ公の3人。
髪が百本単位で減った気がします。
最後は塔の10連です。
塔産の10連は基本何も無いですが稀に火を吹く事があります。
100連のオマケで引いたエステルがいい例です。
黒きたぁー!!
ここまでの運を調整してください。頼む。
白はプルーム、黒はレオーネ。勝ち申した。
どちらも未所持。特にレオーネはよき。
これでgg編成に革命が起きそうな起きなさそうな。
勇士ならビエラで削ってレオーネ+スズネコピーでとどめがいいのかな?浴衣ダニエラはスキル中以外は確定じゃ無いからむしろ邪魔になるかも?
それと実はルヴェア狙いで爆死した後、何を思ったのか晴れ着シャディアを狙っていました。
結果は天井であてちゃんすり抜けで無事死亡しました。(あてちゃんはいつぞやの課金パックで交換しています)
流石にもう1天井は厳しいので爪痕だけ何とか残して撤退しました。
ざこざこちゃん。
思えばエフネもgg持ちでした。
以上、爆死から一攫千金までごった煮ガチャでした。
確率はむしろいいまでありますがお目当てのユニットが引けんのじゃ。
逆に塔チケットとかあまり期待していない所で予想外の幸運があったりとてんやわんやでした。
脳錆日記1ページ目「土曜は戦場」
今回の副官はソラス様。
ある程度の戦力があれば誰でも手に入るユニットでありながら一部のエンドコンテンツを除けばコイツがいれば他はいらないんじゃないかと思える程の無双っぷりを発揮する元祖英傑ユニットです。
実際強いので私は最終兵器にしていて普段の出撃は自重してもらっています。
と、突然始まりました『脳錆日記1ページ目』、それっぽくタイトルを付けてみましたが要は前ブログの雑談回と同様の物です。(覚えてる?)
真面目な考察から脳錆の日常、完全なお遊びから愚痴までとてもふわふわした記事となっています。
今回のテーマは目前に控えた育成期間と干からびた我が国庫の現状についてになります。
今回の育成期間はなんと各曜日ミッションに神級EXが追加されるらしいです。
EXともなれば難易度はそれなりにはなりそうですが周回面での効率アップが期待できます。
これで効率がたいして変わらなかったり名誉のみを追い求める単純な高難易度ミッションだったら流石にへこみますよ。
そして今回の育成期間のみ曜日ミッションにも委任が追加されるらしいです。ktkr
シーフのドロップアップが機能するかはやってみないと分かりませんがggをしながらとは相性が悪そうです。多分シーフの倍率はかからないんじゃないかな。
ただ育成期間とはリアル時間との闘いなので多少の副産物を捨ててでも効率を優先したいです。私の場合はですが。
ただドロップ率次第では手動周回になってしまう可能性もありそうです。疲れるんだよなぁ。
育成期間で曜日ミッションが全て解放されるのは土日のみ。
そして私は日曜日は朝から夜まで仕事なんだ。この意味が分かるよな。
私の育成期間の土曜日は戦場です。
ほぼ全てがこの日にかかっており必死になってミッションを周回しております。
なお年に数回しかない育成期間と年に数回ある土日両出勤が被ればどうなるか。
とりあえず睡眠時間を削っ(ry
周回効率が上がったりリアルスタミナの消費量が減ることは非常にありがたいのでとりあえずやってみないと分かりませんが今後の育成期間でも継続して欲しいですね。
続けて我が国庫の有様をご覧下さい。
ちなみに育成期間と期間終了後数日以外はたいていこんな感じです。(貧乏王国)
まずは魔水晶とお金から。
魔水晶は当然空っぽです。
ただし今回の育成期間が終わればほぼ全てのイベ白、黒ユニットの覚醒が完了するので魔水晶枯渇とはこれでサヨナラできるかも。
(あ、ジェイクとオスカーはまた今度な)
お金は貧乏王国では珍しく潤沢にあります。
3700万ほど。
過去にちょくちょくやっていたgg周回(もどき)の成果ですかね。代わりに白バケツは常に枯渇していますが。
次はオーブ一覧。
オーブは育成期間が来る度に最低各30個になるように周回しています。
だいぶ使用率にばらつきがあるのでそろそろオーブ交換の出番が来るかもしれません。
飛び抜けるVHェ…
聖霊と白バケツは常に枯渇しています。
銀聖霊集めに育成期間外も聖霊救出はちょいちょい回っているので白黒聖霊は微々たるものですが増えたりします。
最後は好感度アイテム。
好感度アイテムは育成期間までに溜まっているユニット分+10人分くらいを目安に毎回周回しています。
以上が枯渇王子の在庫事情でした。
使いたいユニットだけを育てていればここまで枯渇はしないと思いますが私はなるべくたくさんのユニットを育成してながめたり、いろんなユニットを使って楽しみたいという目標があるのでいずれは所持ユニット全員をカンストさせたいと考えています。途方も無いけどね。
あれからイベントユニットの収集及びコスト下げを頑張りました。
現状恐らく全てのイベントユニットの確保に成功。コスト下げもフーコ、シノの2人を残して全て下限にしました。(ただいま復刻待ち)
未覚醒も残り10人ぐらい。
今回の育成期間を終えればジェイク、オスカーを除く全てのイベントユニットの覚醒が完了します。
意味あるかって?
これが私の楽しみ方なのです。
ではメンテ後頑張りましょう。
ミッションの進行具合と今年の目標
前ブログから2年以上が経ちあれから様々な恒常ミッションや高難易度ミッションが追加されました。
そこで改めて私のミッション攻略状況をお披露目したいと思います。ぶっちゃけサボってますけど。
まずは王子ランク、現在548。(1月2日時点)
ここは課金をしているので前ブログからかなり爆上がりしています。
ランクの高さ=実力では無いですしランクも200を超えれば後はあまり気にするところでは無いと思います。=脳死が進んでいる悲しみ
続けてある意味高難易度ミッションのストーリーミッションの進捗状況です。
アイギスのストーリーミッションはかなり難易度が高いので気軽に手が出せず割と放置気味。
とりあえず第一章~第四章までは完全クリア。
第一章のバナーが変わっている事に今気付きました。知ってた?
魔法都市と密林は☆4チャレンジを全て終えていないので100%クリアではありません。
魔界は追加されたミッションと☆4チャレンジをやっていないのでクリア率は低め。
体内は☆3クリアは全て達成済みも☆4チャレンジには手を出していません。
鋼の都は☆4チャレンジが追加されていないのでクラス率100%を達成。
最新のストーリーミッションである海底は全く挑戦していないので0%となっています。
ストーリーミッションは普段の委任は狂気の研究成果を、手動の周回はお試しで始めたGGもどき編成でオークの勇士をやっています。
浴衣ダニエラとスズネコピーが稼ぎ役。
一応GG持ちの晴れ着レアンで蓋をしています。
レオラオートでの周回率重視となっています。
元々GGパーツもいまいちだし最近はそもそもそこまで回っていません。一応G1.5倍をつければ黒字ではあるラインです。(多分)
トトノ、タマミ、ノエルはサポートメンバーで出撃は無し、王子は邪魔にならないようにバフ撒きマシーンになってもらいます。
続けて直近の目玉である英傑の塔の進捗状況です。
現在は29階層までは踏破済みで以降は未開の地となっております。
合計獲得☆数は82、日給は400結晶となっています。ガッツリプレイ王子にしては低めなんじゃ無いでしょうか?
最近は全く進めておらず9階で挑戦権だけ消化しております。
脳錆には険し過ぎる塔。報酬は凄く美味しいんですけどね。
続けて魔神系ミッションの攻略状況についてです。
と言っても画像は残って無いので覚えている所だけになりますが。
まずはたまたま復刻中の3ミッションから。
フールフールとアガレスは15まではクリア済みでした。これは確定情報。
キメリエスは5まででした。
ここからは記憶を頼りにいきます。(間違っているかも)
・ウェパル
・フェネクス
・アモン
・通天教主
・酒呑童子
上の2ミッションに加え計7ミッションはLv15まではクラス済みです。
総力戦の神獣系は全て神級までクリアしています。(メモが残っていたのでほぼ確定)
ちなみに大討伐の神級EXも全て全討伐を達成出来ています。
以上がストミ&塔&魔神級+神獣ミッションの進捗状況でした。
最後に今年の目標というか努力目標を。
・ストーリーミッション
全ミッションの☆3クリア+時間があれば☆4チャレンジも進めたい。
・英傑の塔
ここは正直身の丈にあった所まででいいかなと。ただ、日給は上げておきたい。
・魔神級ミッション
できる限りLv15はクリアしたい。戦力的には充分クリアを狙えるはず。問題はプレイヤーの頭が錆びついている事ぐらい。
ワンチャンLv16も挑戦してみたい。
(過去にアガレス16にお遊びで手を出したらフルボッコにされた)
・大討伐&総力戦
神級EXと神級はクリア出来て当然なライン。
舐めている訳では無く戦力的な意味で。
問われるのはここでもプレイヤーの脳レアリティ。
出来る限り黒ユニットの使用を控えてイキリたい。
これで今年の目標もまとまりましたので今年もまずは能鉄を目指して日々精進していきたいです。
マーニーの交流ミッションがクリア出来へん。
あれこれ30回ぐらいはやったかも。
惜しいところまではいけたんだけどなぁ(脳錆感)
7周年感謝の100連チケットガチャ
今更ですがアイギス7周年おめでとうございます。(おせーよホセ!)
私がアイギスを初めてそれなりに時が経ちましたがゲーム内でもゲーム外でもいろいろありました。
ブログを始めてみたり失踪したり、諭吉に手を出したりと。
正直後悔が無いわけではありませんがここまで楽しめるゲームはそうそう無いと思うので程々に自制しつつ今後も楽しんでいきたいです。
(自制出来てない)
そして今年も来ました配布100連チケット!!
カンシャ!!
(+ゴールド以上チケット)
私の昨年(6周年)の時の100連チケットの結果はと言うと黒1でしかも被りでした。(3人目のイングリット)
安定の運無しマンでした。悲しいよなぁ…
それからゴールド以上チケットにバグがあったらしいのですが私が帰宅した頃には問題も解決されており更に黒確定のチケットが2枚貰える事になっていました。カンシャカンシャ!!
神運営に感謝しつつ100連チケット+黒確定チケット×2+ゴールド以上確定チケット×5の107連(黒は2人確定)回していきます。
まずはゴールド以上確定チケットから回していきます。
ドンッ!!っと結果は金4に白1(被り)
まあこんなもんだよね
ここからが本番の100連です。
高めろリアルラック、昨年の自分を越えて行け!(本当にお願いします)
まずは10連、白1スタートです。
白1人目はリブルちゃん様、被りです。
幸先の悪いスタートです。
続けて20連目、金以下のみ。
うーん、これは悲しい。
そろそろ未所持は欲しいところ。
30連目、やったぜ!
白がタマミ、ダリアの黒がアンブレさん。
白の2人は被りですがアンブレは未所持、やったぜ!!
30連目の時点で黒に関しては昨年を超えました。でもここからが本番です。
40連目、再び金以下のみ。……
折り返しの50連目、黒!!
黒2人目は黒スチームナイトのイザムバード。
残念ながら被りです。
後半戦最初の60連目、きたぁー!!
こねこねぇ!!!
黒3人目は未所持のコーネリア、美味しい。
ついに我が軍にもこねこねがやってきた。
あ、いつも楽しみにしてます。
70連目は白1
白4人目はリシェルテ、被りです。
ここからはイベントで勝ち取ったチケット。
80連目、唸れリアルラック!
白はつよつよの織姫と貴重な男ヒーラー枠兼魔法火力のマリウス、どちらも被りです。
黒4人目は通算5人目くらいのイングリット。
この人、私のデータでは最も被った黒ユニットです。
そろそろ終わってしまう90連目。
ようやく未所持白のエレカと被りのヴィクトリア。
エレカは未所持白の中では割と欲しいユニットだったのでよき。
ラスト100連目!
ラストはハーニィ先生とカティナさんに黒はエメルダ。悲しいけど全員被りです。
これで順当に貰えるはずだった100連+金以上5連が終わってしました。
結果は白が11人(被り10人)、黒が5人(被り3人)でした。
被り率がかなり高いですが確率としては白は妥当、黒は勝ち越しと言った感じです。
白ユニットに関しては実は結構な数を所持しているので被る確率の方が高かったりします。
黒ユニットはアンブレとこねこねの2人を新たに獲得。これは素直に感謝です。
そしてここからは本来貰えるはずの無かった黒確定チケット×2です。
ウイニングランと言ってもいいと思いますがここは貪欲に未所持を祈っていきます。
ここは焦らさずまとめてドンッ!!
眼鏡は外した方がいい派(異端者)のファルネと割と最近実装されたクレール。
2人とも未所持なので大勝利おじさん。
ただし引いた2人とも予想外なメンツ。ロケットトルーパーに至っては初入手な模様。
やっぱり使って試すしかないよね。
107連の結果は白はエレカ、黒はアンブレ、こねこね、ファルネ、クレールの計5人の未所持ユニットを獲得です。
これは文句無しで大勝利です。
感謝の7周年でした。
(未実装の二覚絵だけははよ実装して欲しい)
ついでに
同じ月の英傑の塔の10連でエステルがレジェンドチケットからセーラさんが新規で加入。
ここぞとばかりに高まるリアルラックでした。
直近の数ヶ月はガチャ運が無かったし許して。
帰ってきた脳錆王子
初めまして脳黒になりたい脳錆王子です。
元々別のタイトルでアイギスのブログを書いていたのですが最後の投稿から期間が開き過ぎた事や大人の事情等でこの度タイトルを変更して新たに始めたいと思います。
そして更新が途絶えていた期間にも見に来てくれていた王子がいた事に感謝です。
そのときのブログ
更新が途絶えていた理由については仕事が忙しい時期が続いたりモチベーションを維持出来なかったりといろいろです。
大人の事情と言うのはブログの名前から察してもらえるとは思いますがギスの闇に呑まれました。
『無課金』とタイトルに入れているのに課金してしまったのでそのまま続けるのもどうなのかと思っていたのでブログは別に作って再スタートする事にしました。
ちなみに課金を始めたのは前のブログの更新が途絶えた後の話なのでタイトル詐欺はしていないと念を押しておきます。
無課金でもめっちゃ楽しかったけどガチャユニットも欲しかったんです。我慢出来なかったよ…
更新が無かった間も当然アイギスはプレイしていました。
推しキャラは相変わらずナタク
あれからアイギスもいろいろありましたね。
魔神級レベル16の実装に英傑の塔が建設されたり魔王倒したりナタクが第二覚醒したりと。(最後が一番大事)
最近だと大討伐ミッションに神級EXが実装されました。序盤を凌げばソラスぽいで制圧できます。ほんと流石やな。
でも最近の大討伐ではスイレンさんが無双してます。(他にはリキュノスやクーコ、第二覚醒と調整で蘇ったトリケラ先輩とか)実際のところソラスはあまり使ってません。最終兵器的な位置付け。
英傑ユニットはソラス、ユージェン、サナラ、トゥアン、アージェ、アンブローズ、トラムは白でアトナテスおじは黒で持っています。
んで肝心のブログの方針についてですが私がブログを書いている環境のせいでミッション攻略はなかなかに厳しいので雑談メインになります。(動画を付けれない)
やっぱりミッション攻略は動画があった方が分かりやすいのでその辺ははなから諦める事にします。
有能な動画勢がいるし大丈夫やろ
他には実際に愛用しているユニットや使ってみたかったユニットを布教したいと考えています。
脳錆の日常を語るみたいな感じになると思いますがよろしくお願いします。
最後に突然ブログを復帰した理由なのですがアイギスって本家はエロゲなせいでリアルでは誰かに話せる機会がありません。そもそもやっている知り合いがいない(恐らく)
私がプレイしているのはA版オンリーとはいえリアルで「何のゲームやってるの?」と聞かれてもアイギスとは答えられないのでいろいろアイギス熱が溜まっていたんです。
自分語りがしたかったんだと思います。
ゲーム内での他王子との絡みが無いアイギスだからこそかもしれません。でも対人要素やギルドシステムはNG(なお塔の集計ェ……)
アイギスはいいゲームだからね、仕方ないね♂
元々は自分語りの自己満足のつもりで書いていたブログでしたが気付けば毎日投稿の謎ノルマを自分に課して中身なんてなければ自分語りですらないゴミを生産し続けていました。そりゃモチベーションも下がります。
だからそこ今は本当に自分が発信したい事を不定期にはなってもブログにしていきたいと改めて思いました。
ミッションの攻略やデータ上の数値に関してはたいした知識もそれを収集する環境も無いので程々にして主観情報を中心に語っていきたいと思います。
あれからガチャユニ、イベユニ問わずいろんなユニットを育成、出撃させてきましたがやっぱり楽しいです。
むしろようやく育成が追いついてきた感じなのでここからが本番と言ったところです。
とりあえず嫁ユニットのナタクや最近のイチオシユニットであるマリーベルやプリム、カティナは近々紹介したいです。
いろんなユニットを使って楽しく自分なりの攻略をしていきたいがモットーであり最終目標でもあるのでレアリティやガチャ産イベ産問わずすでに人気のユニットもまだまだ使用率の低いユニットだろうとどんどん使っていきたいです。
アイギスは他のソシャゲと違って「あのユニットが必須だ」とか「ここはこうするのが常識だろ」等とは真逆でありミッションクリアが目標ならその手段は無数にあるのが素晴らしいです。(その分脳レアリティは要求される悲しみ)
最善手や理論値よりも想像力と適応力。
それらしい事を言ったので今回はこの辺りで終わります。
黒ユニ編成で蹂躙するのも楽しいけどね。
初手アルティアからのリンネ投げてミヤビでバフってナタクで避雷針。
あー今日も脳が錆びて行く